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Auteur Nicolas Gavet |
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Présentation, en 2011, d'un accessoire de jeu vidéo, la Virtusphère, une énorme boule grillagée permettant au joueur d'évoluer dans un monde virtuel grâce à ses propres mouvements. Rappels historiques sur le développement de la réalité virtuelle[...]Article : texte imprimé
Point sur le travail des comédiens qui doublent les voix des personnages de jeux vidéo : les différences avec un travail classique d'acteur et les contraintes rencontrées. Présentation des étapes de réalisation d'une version française de jeu vid[...]Article : texte imprimé
Enquête, en 2012, sur les nouveaux jeux vidéo capables d?intégrer des figurines et des accessoires : retour sur le succès de ces nouveaux jeux virtuels (Call of Duty : Modern Warfare, Skylanders), fonctionnement, modalités d?utilisation et rapid[...]Article : texte imprimé
Présentation, en 2010, de jeux vidéo, à l'occasion des fêtes de Noël : "NBA 2K11", "Shaun White Skateboarding", "PES 2011", "Epic Mickey", "Star Wars le Pouvoir de la Force II", "Mirror's Edge", "Michael Jackson : The Experience", "Tap Tap Reven[...]Article : texte imprimé
Point sur les "MMORPG" ou jeux de rôle en ligne et sur la montée de la concurrence au jeu "World of Warcraft" (ou "WoW", édité par Blizzard Entertainment), dont le nombre d'abonnés stagne. Rappels historiques sur le développement des jeux de rôl[...]Article : texte imprimé
Proposition d'une sélection commentée de jeux vidéo : "BattleField 3", "The Elder Scrolls V. Skyrim", "The Legend of Zelda. Skyward Sword", "Mario Kart 7", "Uncharted 3. L'illusion de Drake", "IHF Handball Challenge 12", "Batman Arkham City" et [...]Article : texte imprimé
Le point, en 2010, sur la télévision en relief (ou 3D) : brefs rappels historiques sur l'évolution des technologies audiovisuelles. Présentation des deux principales technologies utilisées par les téléviseurs 3D : "Real 3D" et "Xpand" : type de [...]