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Détournements de Kinect
de Emmanuel Deslouis In Science & vie junior, 261 (01/06/2011), p.40-41 Présentation d'inventions utilisant le capteur "Kinect" développé au départ pour la console de jeux "Xbox" : robot dédié à la surveillance des personnes âgées ; tablette virtuelle ; adaptation du capteur au jeu "World of Warcraft" ; rencontre holographique ; réaliser une consultation médicale virtuelle ; jouer du piano virtuel. |
Deslouis Emmanuel.
« Détournements de Kinect »
in Science & vie junior, 261 (01/06/2011), p.40-41.
| Titre : | Détournements de Kinect (2011) |
| Auteurs : | Emmanuel Deslouis, Auteur |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Science & vie junior (261, 01/06/2011) |
| Article : | p.40-41 |
| Note générale : | Webographie. |
| Langues: | Français |
| Descripteurs : | capteur / innovation technologique / jeu vidéo |
| Résumé : | Présentation d'inventions utilisant le capteur "Kinect" développé au départ pour la console de jeux "Xbox" : robot dédié à la surveillance des personnes âgées ; tablette virtuelle ; adaptation du capteur au jeu "World of Warcraft" ; rencontre holographique ; réaliser une consultation médicale virtuelle ; jouer du piano virtuel. |
| Nature du document : | documentaire |
| Genre : | Article de périodique |


